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威狐手游:MOBA游戲的崛起

2021-01-26 14:10:00
MOBA游戲的崛起
對于MOBA手游大家都非常的熟悉,以我們所熟知的英雄聯(lián)盟和王者榮耀為代表,MOBA類游戲可以說是非常成功的,詳細的介紹可以參考百度百科。
MOBA類游戲源于最初一名叫Aeon64玩家制作的一張地圖,是所有MOBA類游戲的起源。隨后在星際爭霸、魔獸世界、DOTA等都采用這種模式。但最成功、名氣最高的的還要屬英雄聯(lián)盟,相比DOTA,英雄聯(lián)盟的上手難度更低,人物豐富,技能特色突出,故事背景生動有趣,創(chuàng)造了很多玩家在線記錄,也促進了MOBA類手游的發(fā)展。我也是一名英雄聯(lián)盟的忠實玩家,當年全網(wǎng)吧都是英雄聯(lián)盟的盛況如今還歷歷在目。
之后王者榮耀的推出也讓MOBA類游戲上到了新的臺階,可以說MOBA類游戲是所有游戲類型中最成功的。之所以成功最大的原因應該在于游戲的公平性,游戲中最大的充值內容——皮膚,只會給玩家?guī)砻赖母惺?,對游戲內容的影響幾乎為零,讓玩家即使在零充值的情況下也能通過自己的技術獲得極佳的游戲體驗。隨后,MOBA類游戲加入了非常多的元素,不在僅限于英雄對線,射擊、休閑等元素的加入也讓MOBA類游戲更加強盛充滿活力。

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