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《精靈寶可夢(mèng)GO》收入超越《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》同期,總收入有望在年突破30億美元

2020-12-25 16:11:05

Niantic《精靈寶可夢(mèng)GO》于2016年7月6日在美國(guó)發(fā)行,在剛剛過(guò)去的周末正好3周年。威狐手游 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該游戲上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的預(yù)估總收入為26.5億美元,這使得 Niantic 躋身最成功的西方手游發(fā)行商之一。

如下圖所示,《精靈寶可夢(mèng)GO》在收入方面已經(jīng)超越《糖果傳奇》(18.6億美元) 和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(23億美元) 上市前3年在中國(guó)以外市場(chǎng)的收入。(考慮到《精靈寶可夢(mèng)GO》尚未在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)行,僅對(duì)比海外市場(chǎng)數(shù)據(jù)。)

《精靈寶可夢(mèng)GO》前3年的收入僅次于Supercell《部落沖突》,后者在中國(guó)以外市場(chǎng)同期收入為31.5億美元。

截至目前,美國(guó)作為《精靈寶可夢(mèng)GO》收入第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)9.28億美元,占35%。日本為收入第二大市場(chǎng),貢獻(xiàn)7.79億美元,占29%。德國(guó)排名第三,貢獻(xiàn)1.59億美元,僅占6%。

平臺(tái)方面,Google Play 玩家貢獻(xiàn)14.3億美元,占54%。蘋(píng)果玩家貢獻(xiàn)12.2億美元,其中 iPad 玩家占比僅1.6%。

《精靈寶可夢(mèng)GO》位列6月全球移動(dòng)應(yīng)用收入榜排第8名,在Q2排名第9。年至今,該游戲全球收入達(dá)3.95億美元,較去年上半年增長(zhǎng)19%。上市至今,平均每天吸金240萬(wàn)美元,平均每下載付費(fèi)5美元(共5.21億次下載)。我們預(yù)估至今年底,該游戲的累計(jì)收入將突破30億美元。

本文來(lái)自SensorTower,本文觀點(diǎn)不代表威狐手游立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。

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